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2017年2月11日 クラッシュタウン!

まずタウン以外の話から

いつの間に赤石の相場が
170mなんてひどい事になったのか
誰かご存知の方いらっしゃいますか?
1月はまだ
120mくらいだったと思っていたのに・・・

笑ったのは
ツインや3次武器と言った
高レベルの廃人が必要としない代物まで
ありえない値段で売っている露店があった事

需要と供給って何なんだろうw

それらは
高レベルには買う必要が無く
復帰や新規が必要としている物で

そんな値段では
誰も買わない(買えない)・・・のではないでしょうか?

もちろん
サブのアクセや鳥の転移用に使う人が居るのかもしれないし
間違ってるとは言わないけれど
3次に1G出すバカいるの?w

どう考えてもインフレの原因は
マクロ放置が横行し続け
今年はBAN祭りも無かった事だと思えてならないです

マクロ公認も近し!・・・と思った人もいるのかもだけど

ところがそれは多分ありえない
何故なら利用規約はロハンだけのものではなくて
利用規約改定などすれば
死にかけのロハンと一緒に他のゲームまで沈む事になるからです

もうこうなったら
キルカウント復活されて
狩場に居続ける人たちをユーザー自身で排除できる代わりに
ま~~~~~たねちねちドロドロの粘着PKゲーを復活させるしか
ないんだろうかとか思うのだけど
まあ
どうせこのままサービス終了まで放置なんでしょうねw
このまま老衰死するまで放置して
搾り取れる物だけ絞り尽くそうが
運営さんの2年先まで続けたい理由でしょう

Uズマサさん焼肉うまいですか?w


タウンの話

実のところ今回ぎりぎりまで
参加するかどうかは悩みました

BCはベース回りをしても意味がない
ポイントトップのギルドが1万稼ぐ間に
5千しか稼げない
(ポイントが伸びない理由は色々あるけれど
 ここでは書きません)

結局BCが1位になる目は
BCだけがラストベースを取って
他のベースが壊れたままと言う状況しかありえない
それが現状と言う事です

と言って
対人メインも正直苦しい
ここでは理由は書かないけれど
今すぐどうにかできる状況ではない

黒剣1人なら気楽に突っ込んでいくのだけれど
勝ち目のない勝負に毎回仲間を突き合わせるのは・・・

BCとして
今の状況でタウンに出て
一体何ができるだろう?
何を目標に参加すればいいんだろう?

ベース回りは無意味
対人メインは餌でしかない

BCが1位になる目が
BCだけがラストベースを取って
他のベースが壊れたままと言う状況だけなのなら
せめて
大手以外の勝ちの確率を上げる事はできないだろうか?
他のギルドのポイントを伸ばさせない事で
ポイントの横並びを引き起こせれば
最後のベース争いしだいで
何処のギルドにも勝ちの目がでてくるかもしれない

ものすごく迂遠な妨害だけれどw
どうせ何をやったところで
現状BCに1位の目は

BCだけがラストベースを取って
他のベースが壊れたままと言う状況だけ

それならば
何をやっても損はない!

たとえBCが1位にならなくても
税率10%になればうちの勝利だ!



今回動画撮るかは迷ったのですが
心配していたラグも起こらず
以前通りの動きができました
一体あのラグは何だったんだwwww
あの程度のタウン参加イベで
ラグが発生したとはさすがに思いたくないけれど
そうとしか
理由が思いつかないwww





回の作戦は果たして効果があったのだろうか?

タウン中は効果があった!・・・と思った

未登録のベースばかりになった…ように見えた

しかし
公式情報を見ると
GRアフロさんセブンさんのポイントはいつも通り1万に達している
カイパーシェイクさんリジェネさんのポイントが伸びていないが
これは一体どういう事なんだろう?

う~~~~~~~~~ん
あくまで想像でしかないけれど

うちのベース破壊を見て
カイパーシェイクさんがベース回りに見切りをつけて
リジェネさんと戦う方針に変更
(逆はちょっと考えづらい)
それによって大手同士の衝突がいつもより多く発生
ベース回りのライバルが減った事で
ベース回りメインのGRアフロさんセブンさんは
いつもと同程度のポイントを維持できた・・・

う~~~~~~~~~んw
なんか違う気がするwww
あくまで想像でしかない
カイパーシェイクさんも普通にベース回っていたきがするんだよなぁ^^;
何故大手がポイントを落とし
中小がポイントを維持できたのかが分からない・・・
結果的に税率10%になったのはいいんだけれど
効果があったのか無かったのかがさっぱり分からないwww

今回の作戦はまったく効果がなくて
大手のポイントが伸びなかったのは全く違う理由なのかもしれない

本当に効果があったかどうかは
また同じ事をやってみないと正直分からないと思います

今回の作戦が有効だったとしても
次回はBCを妨害するGが出てくるかもしれないし
(ベース回りのギルドからすると
 やられて気分の良い行動ではないんだよね^^;)
だけれど
もしこれがタウン全体のポイントの平均化に有効なら
次ベース破壊するのが
BCだけとは限らない・・・は無理だろかw

問題なのは
これが参加メンバーにとって楽しいタウンなのかどうかかな^^;
ベース回りははっきりいって楽しくなかった
と言って
対人メインで勝ち目のない勝負を毎回繰り返すのも
メンバーに負担を強いるだけかもしれない
(黒剣は無敵入れてるからそう主張するだけなのかもしれない)
ベース破壊タウンが仲間にとってどう感じたのか
今それがすごく気になります


もしベース破壊が大手の1位阻止に一定の効果があるとして
税率10%が増えたとしても
ただマクロ民が喜ぶだけかもしれない

赤石の相場が300mなんて時代が来ない事を
切に祈るばかりです


【2017年2月11日タウン順位】

2月11日 タウン結果


【総合ポイント】

1 GrenzeRitter 10,580P

2 SeventhSky 10,430P

3 KuiperBelt 6,280P

4 気楽亭 6,020P

5 ANGEL†DEVIL 3,860P

6 Re:Generation 1,620P

7 SHAKE 1,410P

8 夜霧 1,090P

9 Aphroditi 940P

10 †BlackCruz† 40P

11 BodyGlove 10P


【占領持続ポイント】

1 GrenzeRitter 680P

2 SeventhSky 540P

3 KuiperBelt 320P

4 気楽亭 240P

5 ANGEL†DEVIL 180P

6 Aphroditi 20P

7 夜霧 20P

8 Re:Generation 20P

9 BodyGlove 0P

10 †BlackCruz† 0P

11 SHAKE 0P


【ボーナスポイント】

1 GrenzeRitter 9,900P

2 SeventhSky 9,890P

3 KuiperBelt 5,960P

4 気楽亭 5,780P

5 ANGEL†DEVIL 3,680P

6 Re:Generation 1,600P

7 SHAKE 1,410P

8 夜霧 1,070P

9 Aphroditi 920P

10 †BlackCruz† 40P

11 BodyGlove 10P


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