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放置系MMORPG

最初タイトルを見た時てっきり某Mかと思った

動画でも言ってますが
こういうゲームは多いのか
キャラ育てるのめんどくせーって人が増えてるのか

じゃやらなきゃいいじゃん

いわゆる成長&経験値の概念って
昔はただただMOBを倒して
経験値とお金(時には装備)を手に入れる
その行為自体が目的でストーリーも無い物が多かったが

段々クエストをやってストーリーや体験をすると経験値が入ったり

ただただ単調な作業の繰り返しやMOB殲滅ではなく
また成長速度も昔より緩和されていく傾向にあると思う

育成ゲーと言うジャンルもあるが
その場合キャラの方向性(戦士?魔法使い?盗賊?)を考え
それにあった訓練なりを施す事で成長していき
人生のように一定の年月が経つとそれぞれイベントが発生
やがてエンディングを迎える

この放置系が面白くない理由ははっきりしていて

経験テーブルがマゾい事
内容が単調な事
終わりがない事



書けば書くほどブーメランな気がしてならないけど気のせいだwww


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