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半年の振り返りと今後の方向性

自分自身へのメモ書き
こういう内容を書いたのは2月?以来だけれど
約半年経っての反省と修正

まずブログ

ここ数ヶ月
毎日1記事公開されるようにしているが
以前にも書いたが
このブログの訪問者はロハン民しかいないので
それ以外の記事を書いても見に来る人は居ない

ランキングはよほど上位へ行けないと
訪問者数には影響しないし
上位がメジャーゲーで占められている事実を見ると
その方面で勝負するのは無謀

そもそも他人様の動画がネタなのでw
内容がめっちゃ薄い

ぶっちゃけ別ゲー始めてそれの記事を書く方が
閲覧数はヒットする可能性があると思う

強制的にそうなるかもしれないけどw

後述する動画にも通じる話だけれど
固定ファンが居るなら
薄い内容でも定期的でいいかもしれないが
そうでないのなら1回1回
語りたい内容があった時に書くで良い気がする

正直毎日は苦痛w

毎日動画貼り付けてるから
ブログ開くのが重いっつーのもあるwww


動画

成功されたyoutuberさん達が
こうすれば閲覧回数が増える こうしたほうがいい
みたいな話をされているのを見かけるのだけど

正直ね
上から目線で何だこいつらw
って思った部分もあったりはする

だけど
あの人達だって暗中模索してた時代はある訳で
そこから出てくる意見は
非常に貴重で見習わなくちゃいけない

色々反省点はあるのだけれど
とりあえずチャンネル設定をいじってみた

最重要は
人が見るチャンネルである事を意識する事
何を見せたいか
何を見せてはいけないか
何が興味を引くか

チェンネルアートは
皆で記念撮影のSS載せたかったのだけれど
そうしたSSを撮る機会はもう無さそう

このチェンネルはこんなチャンネルですよと一目見て分かる物

すごく悩ましいw

ロハンと言うゲームのチャンネル・・・だとしても
そのゲームが一体これ何するゲー?状態なので

マクロだけしかいない糞ゲーとは言えないでしょw
長考中ww

動画そのものについては上でも書いているように
毎日UPすればそれだけ見てくれる人が増える訳ではないので
できるだけ魅せる努力をした物
そして色んな方向性の物をやっていくべきだと思う

何が興味を引くか?
とにかく数撃てばどれかが当たる・・・だとしてもw
その多様性がゲームに無いっつーのがもうね。。。

イベント的な物はまたやりたいと思うのだけれど
やれる事がかなり制限されているゲーム状況なので
機会があれば・・・と言うしかない

問題は対人コンテンツ関係

これは自分に限らず
ほかのロハン民の方々の動画もそうなのだけれど

ゲーム分かってる人間が
この瞬間こういう操作や連係プレイをしてると言う内容を
スローで何回も反芻するように
確認する記録としての動画になっている

ハイヒトはうまい人の動画は何度も見るし
下手の動画でも最低1回は一通り見るw

自分が作っていたタウン動画も
後で自分らの動きをチェックする為の意味合いが強い
(だから見れば見るほどダメ出しが出るんだけど)

それはそれでうまくなる事を目指すなら
そういう動画としてありなのだけれど

初見の人に興味を持ってもらう動画なのならば
エンターテイメントに徹するべきだ

ゆっくり実況がやれるといいのだけれど
笑い処 突っ込み処の協調
蛇足をばっさり切る
カメラアングルにこだわる

一時期デスする度に服が脱げる何とか実況と流行ったけど
あれもそういうエンターテイメントかもしれないwww

MADや茶番系の動画は
色々アイディアあるんだけど
とにかく時間がほしいwwwwwwwwww(核爆

手間がかかるのでそう簡単に数は打てない

生放送

前々から言われている事ではあるのだけれどw
声出し無しは後で自分が見ても面白くない

ゆっくり作業できるゲームで雑談向きなのかもしれない

アクションゲーしながら考えた会話をするのは難しい
車運転しながら社内で雑談
もしくはケータイでハンドフリーで会話するのと似ていて
慣れていないと難しい

ただ悲鳴や雄たけびだけでいいなら酒飲んでやればいいのだけれど
何か話をするつもりなら
その事を頭に意識しながらやれないと厳しいと思う

結局慣れなのかなぁ?・・・とも思いつつw


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Author:黒剣
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